
Weißdorn
Ein prozedural erzeugter Weißdornbusch mit bogigen, knorrigen Zweigen und dichtem Laub – passend für Hecken, Waldränder und verwilderte Feldraine.
Der Weißdorn ist mehrstämmig: Die Stämme gehen von einer niedrigen Basis aus und teilen sich in bogige, knorrige Äste, die sich zu feinen Zweigen verzweigen und dichtes Laub tragen. Der Strauch liest sich als Hecke oder Waldrand der gemäßigten Zone; erhältlich im Low-Poly- und im realistischen Stil. Jedes Modell kommt mit LOD0–LOD3, Kollision und einem Pivot an der Basis sowie Windanimation. Jeder Seed erzeugt eine neue Variante, sodass eine ganze Hecke ohne Wiederholungen entsteht. Export: GLB, FBX, OBJ und fertige Pakete für Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas und Bevy. Royalty-free, kostenlose Vorschau.
- Kategorie
- Büsche
- Stile
- Low-Poly · Realistisch
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formate
- GLB (glTF 2.0)
- Variationen
- Unendlich (Seed)
So nutzt du es in deiner Engine
Exportiere ein GLB pro LOD und importiere es in deine Engine. Blätter nutzen Alpha-Cut-Karten, der Pivot sitzt an der Wurzel, Windgewichte liegen in den Vertex-Farben.
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Häufige Fragen
Ist das 3D-Modell „Weißdorn“ spielfertig?
Ja. Das Modell „Weißdorn“ hat LOD0–LOD3, Texturen, Kollision und einen Pivot an der Basis – bereit für Unity, Unreal Engine und Godot.
In welchen Formaten kann ich das Modell „Weißdorn“ herunterladen?
GLB (glTF 2.0), FBX und OBJ oder als fertiges Paket für Unity, Unreal Engine oder Godot.
Kann ich verschiedene Varianten des Modells „Weißdorn“ bekommen?
Ja. Jeder Seed erzeugt ein neues Modell „Weißdorn“ derselben Art, und du kannst außerdem Alter und Stil ändern.
Ist das Modell „Weißdorn“ kostenlos?
Die Vorschau ist kostenlos, und neue Konten erhalten 3 kostenlose Downloads, die du für das Modell „Weißdorn“ nutzen kannst. Bezahlte Downloads enthalten eine kommerzielle Lizenz.




