FoliMesh

3D-Vegetation für PlayCanvas

Zieh FoliMesh-GLB-Dateien in den PlayCanvas-Editor und erhalte Bäume, Pflanzen und Felsen, bereit für Browserspiele.

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Natives GLB

PlayCanvas importiert GLB als Container-Asset mit Meshes, Materialien und Texturen. Jede LOD-Stufe eines FoliMesh-Assets kommt als eigenes Mesh an, das du per Skript nach Distanz umschalten kannst.

Gebaut für den Browser

Browserspiele brauchen kleine Downloads und stabile Framerates. Dreiecksbudgets pro LOD, ein Impostor für die Ferne und Low-Poly-Assets mit Vertex Colors halten beides im Griff.

Vielfalt ohne Gewicht

Exportiere mehrere Seeds einer Art: Jeder Baum sieht anders aus, aber alle teilen denselben kompakten Stil und dieselbe Größe.

Realistisch oder Low-Poly

Realistische Bäume nutzen Rinden- und Blatttexturen mit Alpha-Test für die Blätter; Low-Poly-Assets nutzen Flat Shading und Vertex Colors und brauchen keine Texturen.

Funktioniert in

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Häufige Fragen

Kann ich die Modelle in PlayCanvas importieren?

Ja. Lade das GLB hoch; PlayCanvas erstellt ein Container-Asset mit Meshes, Materialien und Texturen.

Wie nutze ich die LOD-Stufen?

Jedes LOD ist ein eigenes Mesh im GLB; schalte per kleinem Skript nach Kameradistanz zwischen ihnen um.

Sind die Assets leicht genug für Webspiele?

Ja. Low-Poly-Assets haben keine Texturen, und realistische nutzen Dreiecksbudgets pro LOD.