FoliMesh

3D-Vegetation für Unreal Engine

Bäume, Foliage und Felsen für Unreal Engine 5, die vom ersten Import an mit dem Foliage-Tool funktionieren.

Pakete

Nach Kategorie

Bereit für das Foliage-Tool

Jedes Asset kommt als Static Mesh mit LOD0–LOD3, Materialien für Rinde und Blätter sowie Kollision. Malen Sie es mit dem Foliage-Tool oder verteilen Sie es mit PCG.

Unreal-Paket oder einfache Dateien

Laden Sie das Unreal-Paket mit bereits verbundenen Meshes und Materialien herunter oder nehmen Sie FBX oder GLB und importieren Sie selbst über Interchange.

Performance

Dreiecksbudgets pro LOD und ein Impostor aus zwei Dreiecken für große Entfernung halten auch große Wälder günstig. Low-Poly-Assets nutzen Vertex Colors und keine Texturen.

Vielfalt ohne Mehraufwand

Exportieren Sie mehrere Seeds einer Art und malen Sie sie gemeinsam: Der Wald wirkt natürlich statt gekachelt.

Funktioniert in

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Häufige Fragen

Funktioniert es mit Unreal Engine 5?

Ja. Meshes, LODs und Materialien lassen sich direkt oder über das fertige Paket in Unreal Engine 5 importieren.

Kann ich es mit dem Foliage-Tool und PCG nutzen?

Ja. Die Assets sind normale Static Meshes mit LODs, daher können sowohl das Foliage-Tool als auch PCG sie platzieren.

Welche Formate sind enthalten?

FBX, GLB und OBJ sowie ein fertiges Unreal-Paket.