FoliMesh

3D-Vegetation für Unity

Bäume, Büsche, Gras und Felsen als Unity-Paket: Paket ins Projekt ziehen – LOD Group, Materialien und Collider sind bereits eingerichtet.

Pakete

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Reinziehen, fertig

Jedes Asset lässt sich als Unity-Paket herunterladen. Es enthält die Meshes für LOD0–LOD3 in einer LOD Group, Materialien für Rinde und Blätter, einen Collider und ein Prefab mit Pivot am Fuß.

Funktioniert mit jeder Pipeline

Die Materialien nutzen Standardtexturen und funktionieren daher in der Built-in-Pipeline, in URP und HDRP. Low-Poly-Assets nutzen Vertex Colors und brauchen keine Texturen.

Eine Open World füllen

Nutzen Sie die Prefabs mit den Unity-Terrain-Tools oder einem beliebigen Scatter-Tool. Da jede Art unbegrenzt viele Varianten liefert, exportieren Sie mehrere Seeds und mischen sie – so wiederholt sich der Wald nie.

Lieber GLB?

Unity importiert GLB über glTFast, FBX funktioniert direkt. Beides ist enthalten.

Funktioniert in

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Häufige Fragen

Funktioniert es mit URP und HDRP?

Ja. Die Materialien nutzen Standard-Albedo-, Normal- und Alpha-Texturen, die in Built-in, URP und HDRP funktionieren.

Sind LOD Groups eingerichtet?

Ja. Das Unity-Paket enthält ein Prefab mit einer LOD Group für LOD0–LOD3.

Kann ich die Bäume mit dem Unity-Terrain nutzen?

Ja. Verwenden Sie die Prefabs als Terrain-Bäume oder platzieren Sie sie mit einem beliebigen Scatter-Tool.