Eine komplette Vegetationsbibliothek
FoliMesh deckt das ganze Ökosystem eines Levels ab: Kronenbäume, Palmen, Büsche und Hecken, Farne und Gras, Kakteen und Sukkulenten sowie Felsen vom Kiesel bis zur Klippe. Alles hat einen gemeinsamen Look, sodass Assets aus verschiedenen Kategorien zusammenpassen.
Warum prozedural
Jedes Asset ist ein Generator. Eine Art liefert Tausende einzigartige Varianten über Seed, Alter und Stil – Ihnen gehen nie die Modelle aus, und Wälder wiederholen sich nie.
Gemacht für Echtzeit
- LOD0–LOD3 innerhalb eines Dreiecksbudgets und ein Impostor für große Entfernung
- Blätter mit Alpha-Test, Texturen, Kollision, korrekte Pivots
- GLB, FBX, OBJ und Engine-Pakete für Unity, Unreal Engine und Godot
Kostenlos starten
Alles kostenlos in der Vorschau ansehen und bei der Registrierung 3 kostenlose Downloads erhalten. Danach Downloads, ein Biom-Paket oder ein Abo kaufen.


















