FoliMesh

3D-Vegetation für Blender

Nutzen Sie FoliMesh-Bäume und -Pflanzen in Blender für Renderings, Szenenaufbau oder als Basis für eigene Game-Assets.

Pakete

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Import in einem Schritt

Blender öffnet GLB, FBX und OBJ ohne Zusatzaufwand. Sie erhalten das Mesh, Materialien für Rinde und Blätter und jede LOD-Stufe als eigenes Objekt.

Ausgangspunkt für eigene Assets

Sie brauchen eine bestimmte Form? Nehmen Sie einen generierten Baum und sculpten, texturieren oder beleuchten Sie ihn in Blender neu. Die Topologie ist sauber, die UVs sind fertig.

Für Renderings und für Spiele

Nutzen Sie LOD0 für Nahaufnahmen und LOD1–LOD3, wenn Sie Assets für eine Engine vorbereiten. Low-Poly-Versionen mit Vertex Colors sind ideal für stilisierte Szenen.

Endlose Varianten

Exportieren Sie mehrere Seeds einer Art und verteilen Sie sie mit Geometry Nodes für einen natürlichen Wald ohne Wiederholungen.

Funktioniert in

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Häufige Fragen

Welche Formate funktionieren in Blender?

GLB, FBX und OBJ lassen sich alle ohne Add-ons in Blender importieren.

Kann ich die Modelle bearbeiten?

Ja. Die Meshes haben saubere Topologie und UVs – Sie können sie sculpten, neu texturieren oder riggen.

Darf ich sie kommerziell nutzen?

Ja. Bezahlte Downloads enthalten eine lizenzgebührenfreie kommerzielle Lizenz.