
Charme
Charme généré procéduralement, à la couronne ellipsoïdale dense, pour les scènes de forêt feuillue, de lisière et de parc.
Le charme se reconnaît à sa couronne ellipsoïdale, son tronc court et sa ramification dense, faite de nombreuses pousses fines. L'écorce et les feuilles sont générées pour cette espèce ; la couronne est compacte et de teinte régulière. Il convient aux forêts feuillues tempérées, aux lisières, aux haies et aux plantations de parc. Dans le moteur, le modèle arrive avec LOD0–LOD3, une collision et un pivot à la base ; le feuillage réagit au vent. Une nouvelle graine produit de nouvelles variantes de couronne et de ramification, en style low-poly ou réaliste. Export en GLB, FBX, OBJ et paquets prêts pour Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas et Bevy.
- Catégorie
- Arbres
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Charme » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Charme » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Charme » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Charme » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Charme » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Charme » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Charme ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




