Comment ça marche
- Choisissez une espèce : chêne, pin, bouleau, palmier, cactus ou une autre.
- Changez la seed pour obtenir un autre arbre de la même espèce.
- Réglez l'âge, le style (réaliste ou low poly) et le budget de triangles de chaque LOD.
- Exportez un fichier prêt pour le jeu.
Ce que vous obtenez
Un mesh avec LOD0–LOD3, un imposteur, des textures, une collision et le bon pivot, en GLB, FBX ou OBJ, ou en package pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Essai gratuit
La prévisualisation est illimitée et gratuite. Les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits, puis vous pouvez acheter des packs de téléchargements ou vous abonner.
Aussi pour les agents IA
Le générateur est accessible via MCP : des agents IA comme Claude ou Cursor peuvent lister les espèces et vérifier les budgets pour vous.













