Des plantes qui remplissent la scène
Les arbres dessinent la silhouette, mais ce sont les plantes qui rendent le sol crédible. FoliMesh génère buissons, haies, bambous, fougères, herbes, roseaux, cactus, agaves et aloès avec la même qualité que ses arbres.
Pensées pour la densité
Les plantes se placent par milliers, chacune doit donc coûter peu : LOD compacts, feuilles en croix ou en cartes à distance et petites textures. Les versions low poly utilisent les couleurs de sommets et aucune texture.
Des variantes à partir d'une espèce
Changez la seed pour obtenir une autre forme, changez l'âge pour une plante jeune ou âgée. Une prairie de dix fougères ne se répète plus.
Moteurs et formats
GLB, FBX et OBJ, plus des packages pour Unity, Unreal Engine et Godot. Chaque plante est livrée avec une licence commerciale.




