FoliMesh

Végétation 3D pour Blender

Utilisez les arbres et plantes FoliMesh dans Blender pour vos rendus, la mise en place de scènes ou comme base pour vos propres assets de jeu.

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Import en une étape

Blender ouvre GLB, FBX et OBJ sans configuration. Vous obtenez le mesh, les matériaux d'écorce et de feuilles et chaque LOD en objet séparé.

Un point de départ pour vos propres assets

Besoin d'une forme précise ? Prenez un arbre généré et sculptez-le, retexturez-le ou ré-éclairez-le dans Blender. La topologie est propre et les UV sont prêts.

Pour le rendu et pour le jeu

Utilisez LOD0 pour les rendus en gros plan et LOD1–LOD3 quand vous préparez des assets pour un moteur. Les versions low poly en couleurs de sommets sont idéales pour les scènes stylisées.

Des variantes infinies

Exportez plusieurs seeds d'une espèce et dispersez-les avec les geometry nodes pour une forêt naturelle, sans répétition.

Compatible avec

Voir aussi

Questions fréquentes

Quels formats fonctionnent dans Blender ?

GLB, FBX et OBJ s'importent tous dans Blender sans add-on.

Puis-je modifier les modèles ?

Oui. Les meshes ont une topologie et des UV propres : vous pouvez les sculpter, les retexturer ou les rigger.

Puis-je les utiliser dans un projet commercial ?

Oui. Les téléchargements payants incluent une licence commerciale libre de redevances.