FoliMesh

Végétation 3D pour Godot 4

De la végétation pour Godot 4 dans son format natif : scènes GLB avec LOD, feuillage en alpha découpé et collision.

Packs

Par catégorie

GLB natif

Godot importe le glTF nativement, et chaque asset FoliMesh est exporté en GLB. Ouvrez-le comme une scène : meshes, matériaux et LOD sont là.

Package Godot prêt à l'emploi

Le package contient des scènes avec visibility ranges pour LOD0–LOD3, des matériaux en alpha scissor pour les feuilles et une collision shape.

Assez léger pour les projets indés

Budgets de triangles par LOD, imposteur pour le lointain et options low poly gardent les forêts fluides sur du matériel modeste et avec le renderer Compatibility.

En savoir plus

Notre blog propose un guide pas à pas pour importer des arbres procéduraux dans Godot 4, LOD et vent compris.

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Voir aussi

Questions fréquentes

Quelle version de Godot est prise en charge ?

Godot 4.x. Les fichiers GLB fonctionnent aussi dans Godot 3 avec l'import glTF standard.

Les LOD sont-ils configurés dans Godot ?

Oui. Le package Godot utilise des visibility ranges pour LOD0–LOD3.

Les feuilles fonctionnent-elles avec l'alpha ?

Oui. Les matériaux de feuilles utilisent l'alpha scissor, peu coûteux et correctement trié.