GLB natif
PlayCanvas importe le GLB comme container asset avec ses maillages, matériaux et textures. Chaque niveau de LOD d'un asset FoliMesh arrive sous forme de maillage distinct, que vous pouvez basculer selon la distance dans un script.
Pensé pour le navigateur
Les jeux web exigent des téléchargements légers et un framerate stable. Les budgets de triangles par LOD, un impostor pour le lointain et des assets low poly en vertex colors gardent les deux sous contrôle.
De la variété sans poids
Exportez plusieurs seeds d'une même essence : chaque arbre est différent, mais tous partagent le même style compact et la même taille.
Réaliste ou low poly
Les arbres réalistes utilisent des textures d'écorce et de feuillage avec alpha test pour les feuilles ; les assets low poly utilisent le flat shading et les vertex colors, sans texture.


















