Ce dont le mobile a besoin
Sur téléphone, les ennemis de la végétation sont les triangles, la mémoire des textures et l'overdraw des feuilles. FoliMesh vous permet de maîtriser les trois.
Style low poly
Les assets low poly utilisent le flat shading et les couleurs de sommets – aucune texture – et seulement quelques centaines de triangles chacun.
Réaliste, mais plus léger
Pour les arbres réalistes, fixez des budgets de triangles plus bas par LOD et utilisez des cartes de feuilles qui couvrent la couronne avec moins d'overdraw. Le générateur affiche l'overdraw avant l'export.
Moteurs
Les packages Unity et Godot fonctionnent sur mobile sans configuration ; le GLB garde aussi des fichiers légers pour les jeux web.


















