FoliMesh

Végétation 3D pour Unity

Arbres, buissons, herbe et rochers packagés pour Unity : glissez le package dans le projet, le LOD Group, les matériaux et les colliders sont déjà configurés.

Packs

Par catégorie

Glisser, déposer, c'est fait

Chaque asset peut être téléchargé sous forme de package Unity. Il contient les meshes LOD0–LOD3 dans un LOD Group, les matériaux d'écorce et de feuilles, un collider et un prefab avec le pivot à la base.

Compatible avec tous les pipelines

Les matériaux utilisent des textures standard : ils fonctionnent avec le pipeline Built-in, URP et HDRP. Les assets low poly utilisent les couleurs de sommets et n'ont besoin d'aucune texture.

Remplir un monde ouvert

Utilisez les prefabs avec les outils de terrain Unity ou n'importe quel outil de scatter. Comme chaque espèce offre des variantes illimitées, exportez plusieurs seeds et mélangez-les : la forêt ne se répète jamais.

Vous préférez le GLB ?

Unity importe le GLB via glTFast, et le FBX fonctionne directement. Les deux sont inclus.

Compatible avec

Voir aussi

Questions fréquentes

Est-ce compatible avec URP et HDRP ?

Oui. Les matériaux utilisent des textures albedo, normal et alpha standard qui fonctionnent en Built-in, URP et HDRP.

Les LOD Groups sont-ils configurés ?

Oui. Le package Unity contient un prefab avec un LOD Group pour LOD0–LOD3.

Puis-je utiliser les arbres avec le terrain Unity ?

Oui. Utilisez les prefabs comme arbres de terrain ou placez-les avec n'importe quel outil de scatter.