Glisser, déposer, c'est fait
Chaque asset peut être téléchargé sous forme de package Unity. Il contient les meshes LOD0–LOD3 dans un LOD Group, les matériaux d'écorce et de feuilles, un collider et un prefab avec le pivot à la base.
Compatible avec tous les pipelines
Les matériaux utilisent des textures standard : ils fonctionnent avec le pipeline Built-in, URP et HDRP. Les assets low poly utilisent les couleurs de sommets et n'ont besoin d'aucune texture.
Remplir un monde ouvert
Utilisez les prefabs avec les outils de terrain Unity ou n'importe quel outil de scatter. Comme chaque espèce offre des variantes illimitées, exportez plusieurs seeds et mélangez-les : la forêt ne se répète jamais.
Vous préférez le GLB ?
Unity importe le GLB via glTFast, et le FBX fonctionne directement. Les deux sont inclus.


















