FoliMesh

Monde sous-marin pour Unity

Arbres, buissons, herbe et rochers packagés pour Unity : glissez le package dans le projet, le LOD Group, les matériaux et les colliders sont déjà configurés. Ce groupe regroupe les plantes sous-marines et les formes de récifs pour fonds marins, lagons et eaux peu profondes : corail corne de cerf, corail rouge, corail cerveau et gorgones, ainsi que laminaires, algues et nénuphars. Associés, ils donnent l'aspect superposé d'un récif ou d'un fond de lac abrité. Chaque modèle inclut les niveaux LOD0 à LOD3, une collision et un pivot à la base, pour que les coraux restent ancrés au fond et ne flottent pas. Les laminaires et les algues disposent de poids de balancement pour un mouvement doux. Chaque seed produit une forme de ramification ou une disposition de frondes différente, et les modèles s'exportent en GLB, FBX et OBJ pour Unity, Unreal Engine, Godot et Bevy. 7 modèles prêts pour le jeu dans cette sélection. Chaque modèle dispose de LOD0–LOD3, de collisions et d'un pivot à la base, et chaque nouvelle seed donne une nouvelle variation de la même espèce.

Modèles
7
Niveaux de détail
LOD0 – LOD3
Formats
GLB · FBX · OBJ

Utilisation dans Unity

Unity importe nativement FBX et OBJ ; pour GLB/glTF, ajoutez le package officiel glTFast (com.unity.cloud.gltfast), qui importe directement dans l’éditeur.

  • Les maillages suffixés _LOD0…_LOD3 reçoivent automatiquement un LOD Group à l’import FBX ; sinon, ajoutez un LOD Group et réglez les seuils de taille à l’écran à la main.
  • Placez le maillage de collision sur un Mesh Collider (Convex pour les rigidbodies) et désactivez son renderer.
  • Feuillage : activez Alpha Clipping dans le shader Lit (URP/HDRP) et le rendu des deux faces.
  • Pour peindre des arbres sur un Terrain, enregistrez chaque arbre en prefab avec LOD Group. Les forêts denses profitent du GPU instancing, du SRP Batcher ou du GPU Resident Drawer d’Unity 6.

Aucun importeur ni licence SpeedTree n’est nécessaire.

Autres catégories

Le même dans d'autres styles

Le même pour d'autres moteurs