
Eucalyptus
Eucalyptus élancé au tronc clair et aux feuilles retombantes, pour les forêts sèches et les scènes méditerranéennes dans un jeu.
L'eucalyptus se reconnaît à son tronc droit et clair, à l'écorce qui se détache, et à sa couronne étroite en ellipsoïde faite de longues feuilles retombantes. Il convient aux forêts sèches, aux pentes méditerranéennes et aux scènes côtières où il faut un arbre haut et clairsemé. Chaque modèle est livré avec LOD0–LOD3, une collision et un pivot à la base, prêt à poser dans un niveau. Les feuilles s'animent au vent et chaque nouvelle graine génère un arbre différent. Styles low-poly et réaliste. Export GLB, FBX et OBJ, avec des paquets pour Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas et Bevy.
- Catégorie
- Arbres
- Styles
- Low-poly · Réaliste
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formats
- GLB (glTF 2.0)
- Variations
- Infinies (seed)
Utilisation dans votre moteur
Exportez un GLB par LOD et importez-le dans votre moteur. Le feuillage utilise des cartes alpha-cut, le pivot est à la racine, les poids de vent sont stockés dans les couleurs de sommets.
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Avis
Pas encore d’avis. Les acheteurs seront les premiers à raconter comment ça marche dans leur jeu.
Questions fréquentes
Le modèle 3D « Eucalyptus » est-il prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle « Eucalyptus » inclut LOD0–LOD3, textures, collisions et un pivot à la base, prêt pour Unity, Unreal Engine et Godot.
Dans quels formats puis-je télécharger le modèle « Eucalyptus » ?
GLB (glTF 2.0), FBX et OBJ, ou un package prêt à l'emploi pour Unity, Unreal Engine ou Godot.
Puis-je obtenir différentes variantes du modèle « Eucalyptus » ?
Oui. Chaque seed génère un nouveau modèle « Eucalyptus » de la même espèce, et vous pouvez aussi changer son âge et son style.
Le modèle « Eucalyptus » est-il gratuit ?
L'aperçu est gratuit, et les nouveaux comptes reçoivent 3 téléchargements gratuits utilisables pour le modèle « Eucalyptus ». Les téléchargements payants incluent une licence commerciale.




