
Costela-de-adão
Modelo de costela-de-adão gerado proceduralmente como cobertura de solo: folhas grandes e perfuradas para cenas de selva tropical.
A costela-de-adão é montada como cobertura de solo: pecíolos longos saem de um ponto na base e se abrem em folhas largas e lobadas, com furos e fendas característicos. As folhas ficam em espiral e caem um pouco com o próprio peso, o que lembra sub-bosque tropical. Serve em cenas de selva, floresta úmida e estufa. O modelo vem com LOD0–LOD3, com orçamentos de folhas e caules que caem conforme a distância; colisão e pivô na base facilitam o posicionamento e a dispersão. O vento anima a folhagem. Cada nova semente gera uma planta diferente. Há estilos realista e low-poly, com exportação para GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Vegetação rasteira
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
Tags
Coleções
Avaliações
Ainda não há avaliações. Os compradores serão os primeiros a contar como funciona no jogo deles.
Perguntas frequentes
O modelo 3D “Costela-de-adão” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Costela-de-adão” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Costela-de-adão”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Costela-de-adão”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Costela-de-adão” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Costela-de-adão” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Costela-de-adão”. Downloads pagos incluem licença comercial.




