FoliMesh

Vegetação 3D para Godot 4

Vegetação para Godot 4 no formato nativo: cenas GLB com LODs, folhagem com alpha cut e colisão.

Pacotes

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GLB nativo

O Godot importa glTF nativamente, e todo asset do FoliMesh é exportado como GLB. Abra como cena e as malhas, os materiais e os LODs já estão lá.

Pacote Godot pronto

O pacote contém cenas com visibility ranges para LOD0–LOD3, materiais com alpha scissor para as folhas e um collision shape.

Leve para projetos indie

Orçamentos de triângulos por LOD, um impostor para a distância e opções low poly mantêm as florestas rápidas em hardware modesto e no renderizador Compatibility.

Saiba mais

Nosso blog tem um guia passo a passo sobre como importar árvores procedurais no Godot 4, incluindo LODs e vento.

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Perguntas frequentes

Qual versão do Godot é suportada?

Godot 4.x. Os arquivos GLB também funcionam no Godot 3 com a importação padrão de glTF.

Os LODs vêm configurados no Godot?

Sim. O pacote Godot usa visibility ranges para LOD0–LOD3.

As folhas funcionam com alpha?

Sim. Os materiais das folhas usam alpha scissor, que é barato e ordena corretamente.