FoliMesh

Vegetação 3D para PlayCanvas

Arraste os arquivos GLB do FoliMesh para o editor do PlayCanvas e tenha árvores, plantas e rochas prontas para jogos de navegador.

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GLB nativo

O PlayCanvas importa GLB como container asset com suas malhas, materiais e texturas. Cada nível de LOD de um asset do FoliMesh chega como uma malha separada que você pode alternar por distância em um script.

Feito para o navegador

Jogos de navegador precisam de downloads pequenos e FPS estável. Orçamentos de triângulos por LOD, um impostor para longa distância e assets low poly com vertex color mantêm as duas coisas sob controle.

Variedade sem peso

Exporte várias seeds de uma espécie: cada árvore tem uma aparência diferente, mas todas compartilham o mesmo estilo compacto e o mesmo tamanho.

Realista ou low poly

Árvores realistas usam texturas de casca e folhagem com alpha test nas folhas; assets low poly usam flat shading e vertex color e não precisam de texturas.

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Perguntas frequentes

Posso importar os modelos no PlayCanvas?

Sim. Envie o GLB; o PlayCanvas cria um container asset com as malhas, materiais e texturas.

Como uso os níveis de LOD?

Cada LOD é uma malha separada no GLB; alterne entre elas pela distância da câmera com um pequeno script.

Os assets são leves o bastante para jogos web?

Sim. Assets low poly não têm texturas, e os realistas usam orçamentos de triângulos por LOD.