Plantas que preenchem a cena
As árvores definem a silhueta, mas são as plantas que tornam o chão convincente. O FoliMesh gera arbustos, cercas vivas, bambu, samambaias, grama, juncos, cactos, agave e babosa com a mesma qualidade das árvores.
Feitas para densidade
Plantas são espalhadas aos milhares, então cada uma é leve: LODs compactos, folhas em cruz ou em cards à distância e texturas pequenas. As versões low poly usam vertex color e nenhuma textura.
Variações de uma mesma espécie
Mude a seed para ter outro formato, mude a idade para ter uma planta jovem ou velha. Um campo com dez samambaias deixa de se repetir.
Engines e formatos
GLB, FBX e OBJ, além de pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot. Toda planta vem com licença comercial.




