FoliMesh

Plantas 3D para jogos

Arbustos, forrações, cactos e suculentas que preenchem o espaço entre as árvores e dão vida a um nível.

Pacotes

Plantas que preenchem a cena

As árvores definem a silhueta, mas são as plantas que tornam o chão convincente. O FoliMesh gera arbustos, cercas vivas, bambu, samambaias, grama, juncos, cactos, agave e babosa com a mesma qualidade das árvores.

Feitas para densidade

Plantas são espalhadas aos milhares, então cada uma é leve: LODs compactos, folhas em cruz ou em cards à distância e texturas pequenas. As versões low poly usam vertex color e nenhuma textura.

Variações de uma mesma espécie

Mude a seed para ter outro formato, mude a idade para ter uma planta jovem ou velha. Um campo com dez samambaias deixa de se repetir.

Engines e formatos

GLB, FBX e OBJ, além de pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot. Toda planta vem com licença comercial.

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Perguntas frequentes

Arbustos e grama pesam no desempenho?

Não. Cada planta tem um orçamento de triângulos por LOD e troca para cards de folhas mais baratos à distância, então você pode espalhar milhares delas.

Vocês têm plantas low poly?

Sim. Toda espécie pode ser exportada em estilo low poly com flat shading e vertex color.

Posso ter várias variações de uma planta?

Sim. Cada seed gera um novo formato da mesma espécie, então um campo de plantas não se repete.