FoliMesh

Vegetação 3D para jogos

Um só lugar para toda a vegetação de que um nível precisa: árvores, palmeiras, arbustos, forrações, cactos e pedras, todos gerados com LODs.

Pacotes

Uma biblioteca de vegetação completa

O FoliMesh cobre todo o ecossistema de um nível: árvores de dossel, palmeiras, arbustos e cercas vivas, samambaias e grama, cactos e suculentas, e pedras de seixos a penhascos. Tudo segue o mesmo visual, então assets de categorias diferentes combinam entre si.

Por que procedural

Cada asset é um gerador. Uma espécie rende milhares de variações únicas por seed, idade e estilo, então os modelos nunca acabam e as florestas nunca se repetem.

Feita para tempo real

  • LOD0–LOD3 dentro de um orçamento de triângulos e um impostor para longas distâncias
  • Folhas com alpha test, texturas, colisão e pivôs corretos
  • GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot

Comece grátis

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Perguntas frequentes

O que é vegetação game-ready?

Vegetação com LODs, contagem de triângulos sensata, pivôs corretos, colisão e texturas que funciona em uma engine em tempo real sem limpeza manual.

Quais engines são suportadas?

Unity, Unreal Engine 5 e Godot 4 por meio de pacotes prontos, e qualquer engine ou o Blender via GLB, FBX ou OBJ.

Quanto custa?

A visualização é grátis e contas novas ganham 3 downloads grátis. Depois disso, você pode comprar packs de downloads ou assinar.