Uma biblioteca de vegetação completa
O FoliMesh cobre todo o ecossistema de um nível: árvores de dossel, palmeiras, arbustos e cercas vivas, samambaias e grama, cactos e suculentas, e pedras de seixos a penhascos. Tudo segue o mesmo visual, então assets de categorias diferentes combinam entre si.
Por que procedural
Cada asset é um gerador. Uma espécie rende milhares de variações únicas por seed, idade e estilo, então os modelos nunca acabam e as florestas nunca se repetem.
Feita para tempo real
- LOD0–LOD3 dentro de um orçamento de triângulos e um impostor para longas distâncias
- Folhas com alpha test, texturas, colisão e pivôs corretos
- GLB, FBX, OBJ e pacotes para Unity, Unreal Engine e Godot
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