FoliMesh

Vegetação 3D para Unreal Engine

Árvores, folhagem e pedras para Unreal Engine 5 que funcionam com a ferramenta Foliage desde a primeira importação.

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Por categoria

Pronto para a ferramenta Foliage

Cada asset vem como static mesh com LOD0–LOD3, materiais de casca e folhas e colisão. Pinte com a ferramenta Foliage ou espalhe com PCG.

Pacote Unreal ou arquivos avulsos

Baixe o pacote Unreal com malhas e materiais já conectados, ou pegue FBX ou GLB e importe você mesmo com o Interchange.

Desempenho

Orçamentos de triângulos por LOD e um impostor de dois triângulos para longas distâncias mantêm florestas grandes leves. Assets low poly usam vertex color e nenhuma textura.

Variedade sem trabalho extra

Exporte várias seeds de uma espécie e pinte todas juntas: a floresta fica natural, e não com cara de ladrilho repetido.

Funciona em

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Perguntas frequentes

Funciona com Unreal Engine 5?

Sim. Malhas, LODs e materiais são importados no Unreal Engine 5 diretamente ou pelo pacote pronto.

Posso usar com a ferramenta Foliage e com PCG?

Sim. Os assets são static meshes comuns com LODs, então tanto a ferramenta Foliage quanto o PCG conseguem posicioná-los.

Quais formatos estão incluídos?

FBX, GLB e OBJ, além de um pacote Unreal pronto.