Pronto para a ferramenta Foliage
Cada asset vem como static mesh com LOD0–LOD3, materiais de casca e folhas e colisão. Pinte com a ferramenta Foliage ou espalhe com PCG.
Pacote Unreal ou arquivos avulsos
Baixe o pacote Unreal com malhas e materiais já conectados, ou pegue FBX ou GLB e importe você mesmo com o Interchange.
Desempenho
Orçamentos de triângulos por LOD e um impostor de dois triângulos para longas distâncias mantêm florestas grandes leves. Assets low poly usam vertex color e nenhuma textura.
Variedade sem trabalho extra
Exporte várias seeds de uma espécie e pinte todas juntas: a floresta fica natural, e não com cara de ladrilho repetido.


















