FoliMesh

Vegetação 3D para Blender

Use as árvores e plantas do FoliMesh no Blender para renders, para montar cenas ou como base para seus próprios assets de jogo.

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Importação em um passo

O Blender abre GLB, FBX e OBJ nativamente. Você recebe a malha, os materiais de casca e folhas e cada LOD como um objeto separado.

Um ponto de partida para seus próprios assets

Precisa de um formato específico? Pegue uma árvore gerada e esculpa, retexturize ou reilumine no Blender. A topologia é limpa e as UVs estão prontas.

Para renders e para jogos

Use o LOD0 para renders em close e o LOD1–LOD3 quando for preparar assets para uma engine. As versões low poly com vertex color são ideais para cenas estilizadas.

Variações infinitas

Exporte várias seeds de uma espécie e espalhe-as com geometry nodes para ter uma floresta natural e sem repetição.

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Perguntas frequentes

Quais formatos funcionam no Blender?

GLB, FBX e OBJ são importados no Blender sem add-ons.

Posso editar os modelos?

Sim. As malhas têm topologia e UVs limpas, então você pode esculpir, retexturizar ou fazer o rig.

Posso usá-los em trabalhos comerciais?

Sim. Downloads pagos incluem licença comercial royalty-free.