
Grama de prado
Tufo compacto de grama de prado para cobrir o solo do jogo: prados, beiras de estrada e clareiras em tempo real.
A grama de prado é um tufo denso de folhas finas que saem de um pequeno colo rente ao chão e se abrem levemente, então os tufos parecem vegetação natural e irregular, não gramado aparado. Serve para prados, pastagens, clareiras de mata, beiras de estrada e parques. O asset vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, o que facilita espalhá-lo pelo terreno. O vento anima as folhas e cada nova seed gera um tufo diferente, em estilo low-poly ou realista. Exporta em GLB, FBX e OBJ, com pacotes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Vegetação rasteira
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Grama de prado” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Grama de prado” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Grama de prado”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Grama de prado”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Grama de prado” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Grama de prado” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Grama de prado”. Downloads pagos incluem licença comercial.




