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Alocásia — 3D
Vegetação rasteiraLow-polyRealista

Alocásia

Alocásia gerada por procedimento, com folhas tropicais grandes, para cenas de selva, beira de rio e estufa em jogos.

A alocásia é reconhecida pelas folhas grandes em forma de flecha, presas a pecíolos longos que saem de uma roseta baixa. Na cena, forma uma moita baixa e aberta, típica de solos úmidos de mata, margens de rio e canteiros sombreados de estufa. O modelo vem com LOD0–LOD3, colisão e pivô na base, então encaixa direto no terreno. A animação de vento move as folhas e cada nova seed gera uma planta diferente. Há estilos realista e low-poly, em GLB, FBX e OBJ, além de pacotes prontos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.

Categoria
Vegetação rasteira
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variações
Infinitas (seed)

Como usar na sua engine

Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.

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Perguntas frequentes

O modelo 3D “Alocásia” está pronto para jogos?

Sim. O modelo “Alocásia” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.

Em quais formatos posso baixar o modelo “Alocásia”?

GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.

Posso obter variações diferentes do modelo “Alocásia”?

Sim. Cada seed gera um novo modelo “Alocásia” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.

O modelo “Alocásia” é grátis?

A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Alocásia”. Downloads pagos incluem licença comercial.

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