FoliMesh
Ściana skalna — 3D
SkałyLow-polyRealistyczny

Ściana skalna

Warstwowa ściana skalna z pęknięciami, półkami i zwietrzałymi licami, stworzona do urwisk, zboczy kanionów, kamieniołomów i gór w tle.

Ściana skalna to strome lico warstwowego kamienia, pocięte pionowymi szczelinami, półkami i zwietrzałymi powierzchniami tam, gdzie lód, deszcz i czas zniszczyły miększą skałę. Jest typowa dla górskich urwisk, zboczy kanionów i ścian kamieniołomów, a dobrze sprawdza się jako granica lub tło. Każdy model zawiera LOD0–LOD3, siatkę kolizji dopasowaną do lica, dzięki której postacie mogą się zatrzymać lub wspinać po niej, oraz pivot u podstawy do łatwego ustawienia przy terenie. Każdy nowy seed daje inny wzór pęknięć, układ półek i wysokość, w stylu realistycznym lub low-poly. Eksport do GLB, FBX lub OBJ, gotowe paczki dla Unity, Unreal Engine i Godot.

Kategoria
Skały
Style
Low-poly · Realistyczny
LOD-y
LOD0 – LOD3
Formaty
GLB (glTF 2.0)
Wariacje
Nieskończone (seed)

Jak użyć w silniku

Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.

Tagi

Kolekcje

Opinie

Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.

Najczęstsze pytania

Czy model 3D „Ściana skalna” jest gotowy do gry?

Tak. Model „Ściana skalna” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.

W jakich formatach mogę pobrać model „Ściana skalna”?

GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.

Czy mogę dostać różne warianty modelu „Ściana skalna”?

Tak. Każdy seed daje nowy model „Ściana skalna” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.

Czy model „Ściana skalna” jest darmowy?

Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Ściana skalna”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.

Więcej w tej kategorii