FoliMesh

Roślinność 3D do Blendera

Używaj drzew i roślin FoliMesh w Blenderze do renderów, układania scen lub jako bazy dla własnych assetów do gier.

Paczki

Według kategorii

Import w jednym kroku

Blender otwiera GLB, FBX i OBJ bez dodatków. Dostajesz mesh, materiały kory i liści oraz każdy LOD jako osobny obiekt.

Punkt wyjścia dla własnych assetów

Potrzebujesz konkretnego kształtu? Weź wygenerowane drzewo i rzeźb, przeteksturuj lub przeoświetl je w Blenderze. Topologia jest czysta, a UV gotowe.

Do renderów i do gier

Używaj LOD0 do zbliżeń, a LOD1–LOD3 przy przygotowaniu assetów do silnika. Wersje low poly z kolorami wierzchołków są idealne do stylizowanych scen.

Nieskończone warianty

Wyeksportuj kilka seedów jednego gatunku i rozsiej je przez Geometry Nodes, aby uzyskać naturalny, niepowtarzalny las.

Działa w

Podobne

Najczęstsze pytania

Które formaty działają w Blenderze?

GLB, FBX i OBJ importują się do Blendera bez dodatków.

Czy mogę edytować modele?

Tak. Meshe mają czystą topologię i UV, więc możesz je rzeźbić, przeteksturować lub zriggować.

Czy mogę ich używać w projektach komercyjnych?

Tak. Płatne pobrania zawierają komercyjną licencję royalty-free.