FoliMesh

Roślinność 3D do Unreal Engine

Drzewa, roślinność i kamienie do Unreal Engine 5, które działają z narzędziem Foliage od pierwszego importu.

Paczki

Według kategorii

Gotowe do narzędzia Foliage

Każdy asset to static mesh z LOD0–LOD3, materiałami kory i liści oraz kolizją. Maluj nim narzędziem Foliage lub rozmieszczaj przez PCG.

Paczka Unreal lub zwykłe pliki

Pobierz paczkę Unreal z już podłączonymi meshami i materiałami albo weź FBX lub GLB i zaimportuj sam przez Interchange.

Wydajność

Budżety trójkątów na każdy LOD i impostor z dwóch trójkątów na dalszy plan sprawiają, że duże lasy są tanie. Assety low poly używają kolorów wierzchołków bez tekstur.

Różnorodność bez dodatkowej pracy

Wyeksportuj kilka seedów jednego gatunku i maluj nimi razem: las wygląda naturalnie, a nie jak powielony kafelek.

Działa w

Podobne

Najczęstsze pytania

Czy to działa z Unreal Engine 5?

Tak. Meshe, LOD i materiały importują się do Unreal Engine 5 bezpośrednio lub przez gotową paczkę.

Czy mogę używać ich z narzędziem Foliage i PCG?

Tak. Assety to zwykłe static meshe z LOD, więc mogą je rozmieszczać zarówno Foliage, jak i PCG.

Jakie formaty są w zestawie?

FBX, GLB i OBJ oraz gotowa paczka Unreal.