Kompletna biblioteka roślinności
FoliMesh obejmuje cały ekosystem poziomu: drzewa tworzące korony lasu, palmy, krzewy i żywopłoty, paprocie i trawę, kaktusy i sukulenty oraz kamienie od otoczaków po klify. Wszystko ma jeden styl, więc assety z różnych kategorii do siebie pasują.
Dlaczego proceduralnie
Każdy asset to generator. Jeden gatunek daje tysiące unikalnych wariantów według seeda, wieku i stylu, więc modele nigdy się nie kończą, a lasy się nie powtarzają.
Stworzone do czasu rzeczywistego
- LOD0–LOD3 w ramach budżetu trójkątów i impostor na dalszy plan
- Liście z alpha testem, tekstury, kolizja, poprawny pivot
- GLB, FBX, OBJ i paczki do Unity, Unreal Engine i Godot
Zacznij za darmo
Podgląd wszystkiego jest darmowy, a po rejestracji dostajesz 3 darmowe pobrania. Potem kup pobrania, paczkę biomu lub subskrypcję.


















