Natywny GLB
Godot importuje glTF natywnie, a każdy asset FoliMesh jest eksportowany jako GLB. Otwórz go jako scenę — meshe, materiały i LOD są na miejscu.
Gotowa paczka Godot
Paczka zawiera sceny z visibility range dla LOD0–LOD3, materiały liści z alpha scissor i kształt kolizji.
Wystarczająco lekkie dla projektów indie
Budżety trójkątów na każdy LOD, impostor na dalszy plan i opcje low poly sprawiają, że lasy działają szybko na skromnym sprzęcie i w rendererze Compatibility.
Dowiedz się więcej
Na naszym blogu znajdziesz poradnik krok po kroku o imporcie proceduralnych drzew do Godot 4, w tym LOD i wiatru.


















