FoliMesh

Roślinność 3D dla PlayCanvas

Przeciągnij pliki GLB z FoliMesh do edytora PlayCanvas i otrzymaj drzewa, rośliny i skały gotowe do gier przeglądarkowych.

Paczki

Według kategorii

Natywny GLB

PlayCanvas importuje GLB jako container asset z meshami, materiałami i teksturami. Każdy poziom LOD assetu FoliMesh trafia jako osobny mesh, który możesz przełączać według odległości w skrypcie.

Stworzone dla przeglądarki

Gry przeglądarkowe potrzebują małych plików do pobrania i stabilnego framerate'u. Budżety trójkątów na każdy LOD, impostor na dalekie odległości i assety low poly z vertex color trzymają oba te parametry pod kontrolą.

Różnorodność bez wagi

Wyeksportuj kilka seedów jednego gatunku: każde drzewo wygląda inaczej, ale wszystkie mają ten sam kompaktowy styl i rozmiar.

Realizm czy low poly

Realistyczne drzewa używają tekstur kory i liści z alpha testem dla liści; assety low poly używają flat shadingu i vertex color i nie potrzebują tekstur.

Działa w

Podobne

Najczęstsze pytania

Czy mogę zaimportować modele do PlayCanvas?

Tak. Prześlij GLB; PlayCanvas utworzy container asset z meshami, materiałami i teksturami.

Jak używać poziomów LOD?

Każdy LOD to osobny mesh w GLB; przełączaj je według odległości od kamery w małym skrypcie.

Czy assety są wystarczająco lekkie do gier webowych?

Tak. Assety low poly nie mają tekstur, a realistyczne używają budżetów trójkątów na każdy LOD.