Rośliny, które wypełniają scenę
Drzewa wyznaczają sylwetkę, ale to rośliny sprawiają, że podłoże wygląda wiarygodnie. FoliMesh generuje krzewy, żywopłoty, bambus, paprocie, trawę, trzcinę, kaktusy, agawę i aloes w tej samej jakości co drzewa.
Stworzone z myślą o gęstości
Rośliny rozmieszcza się tysiącami, więc każda musi być tania: kompaktowe LOD, liście krzyżowe lub kartowe z daleka i małe tekstury. Wersje low poly używają kolorów wierzchołków i w ogóle nie potrzebują tekstur.
Warianty z jednego gatunku
Zmień seed, a dostaniesz inny kształt; zmień wiek, a dostaniesz młodą lub starą roślinę. Polana z dziesięciu paproci przestaje się powtarzać.
Silniki i formaty
GLB, FBX i OBJ oraz paczki do Unity, Unreal Engine i Godot. Każda roślina ma licencję komercyjną.




