
Kolumny bazaltowe
Sześciokątne słupy bazaltowe ułożone jak piszczałki organów, wyrazista formacja skalna dla klifów i rejonów wulkanicznych.
Słupy bazaltowe rozpoznasz po niemal idealnych sześciennych graniastosłupach, stojących ciasno obok siebie w wysokich, żebrowanych ścianach, które u góry rozpadają się na płaskie stopnie. Powstają, gdy stygnąca lawa pęka na regularne kształty, dlatego pasują do wulkanicznych wybrzeży, wąwozów i zboczy gór. Każdy model zawiera poziomy LOD0–LOD3, kolizję dopasowaną do słupów i punkt obrotu u podstawy, co przyspiesza rozstawianie. Użyj ich jako skalnych ścian, ruin lub kamiennych ścieżek. Każdy nowy seed zmienia wysokość słupów, pęknięcia i połamane szczyty. Dostępny w stylu realistycznym lub low-poly, eksport do GLB, FBX lub OBJ dla Unity, Unreal Engine, Godota i innych silników.
- Kategoria
- Skały
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Kolumny bazaltowe” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Kolumny bazaltowe” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Kolumny bazaltowe”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Kolumny bazaltowe”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Kolumny bazaltowe” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Kolumny bazaltowe” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Kolumny bazaltowe”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




