
Banano
Banano dalle foglie larghe per scene tropicali — giungla, piantagioni e giardini — con LOD, collisione e fogliame sensibile al vento.
Il banano si riconosce dal falso tronco alto e dalle foglie grandi e larghe, che salgono a spirale e ricadono ad arco con una leggera incurvatura. Si adatta ai biomi tropicali umidi: sottobosco di giungla, filari di piantagione, bordi di giardino e vegetazione ripariale. Nel gioco il modello arriva con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base, quindi si appoggia al terreno senza regolazioni; il fogliame è predisposto per il vento. Ogni nuovo seed genera una variante diversa, in stile low-poly o realistico. Esporta in GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Palme
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Banano» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Banano» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Banano»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Banano»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Banano» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Banano» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Banano». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




