Cosa serve al mobile
Su smartphone i nemici della vegetazione sono i triangoli, la memoria delle texture e l'overdraw delle foglie. FoliMesh ti permette di controllarli tutti e tre.
Stile low poly
Gli asset low poly usano flat shading e vertex color – nessuna texture – e solo poche centinaia di triangoli ciascuno.
Realistici, ma più leggeri
Per gli alberi realistici imposta budget di triangoli più bassi per LOD e usa card di foglie che coprono la chioma con meno overdraw. Il generatore mostra l'overdraw prima dell'esportazione.
Motori
I pacchetti Unity e Godot funzionano su mobile senza configurazioni; il GLB mantiene i file piccoli anche per i giochi web.


















