FoliMesh

Vegetazione 3D per Unity

Alberi, cespugli, erba e rocce in pacchetto per Unity: trascina il pacchetto nel progetto e LOD Group, materiali e collider sono già configurati.

Pacchetti

Per categoria

Trascina, rilascia, fatto

Ogni asset può essere scaricato come pacchetto Unity. Contiene le mesh LOD0–LOD3 in un LOD Group, i materiali per corteccia e foglie, un collider e un prefab con il pivot alla base.

Funziona con qualsiasi pipeline

I materiali usano texture standard, quindi funzionano nella pipeline Built-in, in URP e in HDRP. Gli asset low poly usano i vertex color e non richiedono texture.

Riempi un open world

Usa i prefab con gli strumenti terrain di Unity o con qualsiasi tool di scatter. Poiché ogni specie offre varianti illimitate, esporta più seed e mescolali: la foresta non si ripete mai.

Preferisci il GLB?

Unity importa il GLB tramite glTFast, e l'FBX funziona subito. Sono inclusi entrambi.

Funziona in

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Domande frequenti

Funziona con URP e HDRP?

Sì. I materiali usano texture standard albedo, normal e alpha che funzionano in Built-in, URP e HDRP.

I LOD Group sono configurati?

Sì. Il pacchetto Unity contiene un prefab con un LOD Group per LOD0–LOD3.

Posso usare gli alberi con il terrain di Unity?

Sì. Usa i prefab come alberi del terrain o posizionali con qualsiasi tool di scatter.