Trascina, rilascia, fatto
Ogni asset può essere scaricato come pacchetto Unity. Contiene le mesh LOD0–LOD3 in un LOD Group, i materiali per corteccia e foglie, un collider e un prefab con il pivot alla base.
Funziona con qualsiasi pipeline
I materiali usano texture standard, quindi funzionano nella pipeline Built-in, in URP e in HDRP. Gli asset low poly usano i vertex color e non richiedono texture.
Riempi un open world
Usa i prefab con gli strumenti terrain di Unity o con qualsiasi tool di scatter. Poiché ogni specie offre varianti illimitate, esporta più seed e mescolali: la foresta non si ripete mai.
Preferisci il GLB?
Unity importa il GLB tramite glTFast, e l'FBX funziona subito. Sono inclusi entrambi.


















