Strumenti 3D online gratuiti
Visualizza, converti, ottimizza e prepara modelli 3D direttamente nel browser. Pensati per sviluppatori di giochi e artisti 3D — nulla viene caricato, non serve un account.
Visualizza file 3D
Apri 24 formati di modelli nel browser e controlla geometria, materiali e animazione.
Visualizzatore 3D
Apri GLB, FBX, OBJ, STL e altri 20 formati; LOD, varianti, statistiche.
ApriVisualizzatore wireframe
Vedi la mesh poligonale di qualsiasi modello 3D, con il wireframe sopra l'ombreggiatura.
ApriChecker UV
Controlla lo srotolamento UV con una texture a scacchi e visualizza il layout UV.
ApriChecker normali invertite
Trova le facce invertite: i lati posteriori sono colorati di rosso.
ApriVisualizzatore canali PBR
Guarda colore base, normali, rugosità e metallicità un canale alla volta.
ApriAnteprima illuminazione
Visualizza un modello con luce da studio, sole, nuvoloso, tramonto e notte.
ApriStrumento di misura 3D
Misura distanze su un modello 3D e confrontalo con una persona di 1.8 m.
ApriConfronta modelli 3D
Confronta due modelli 3D o due LOD affiancati con un cursore.
ApriVisualizzatore LOD
Vedi i livelli LOD cambiare in base alla distanza, come in un motore di gioco.
ApriIspettore texture
Elenca le texture di un modello con dimensione, slot e memoria video.
ApriContatore poligoni
Conta triangoli e vertici di un modello 3D, mesh per mesh.
ApriConverti
Trasforma qualsiasi modello in GLB, glTF, OBJ, STL, PLY o USDZ — un clic, nessuna installazione.
Ottimizza
Rendi i modelli più leggeri e pronti per i motori: compressione, riduzione dei poligoni, LOD, scala e validazione.
Compressore GLB / glTF
Riduci i file GLB: geometria Meshopt, texture WebP o KTX2 (Basis).
ApriRiduttore di poligoni
Riduci il numero di triangoli di qualsiasi modello mantenendone la forma.
ApriGeneratore LOD
Genera LOD0–LOD4 da un modello, con nomi per Unity e Unreal.
ApriCorrettore di scala e assi
Correggi unità, Z-up/Y-up e pivot di un modello prima dell'importazione.
ApriValidatore glTF
Controlla file GLB e glTF con il validatore ufficiale Khronos.
ApriPer i giochi
Sprite sheet da modelli 3D e video turntable a 360° per store e trailer.
Da 3D a sprite sheet
Renderizza un modello da 4, 8 o 16 direzioni in uno sprite sheet per giochi 2D.
ApriVideo turntable 360°
Registra un video rotante di un modello 3D per store, portfolio e trailer.
ApriModello 3D in GIF
Trasforma un modello 3D in una GIF rotante a 360°.
ApriModello 3D in PNG
Renderizza un modello 3D in PNG 4K con sfondo trasparente.
ApriTexture
Normal map, texture senza giunture e conversione in KTX2.
Generatore di normal map
Crea una normal map da qualsiasi immagine — OpenGL o DirectX.
ApriCreatore di texture senza giunture
Rendi ripetibile qualsiasi texture senza giunture visibili.
ApriConvertitore da immagini a KTX2
Converte texture PNG e JPG in KTX2 (Basis Universal ETC1S o UASTC) con mipmap.
ApriStampa 3D
Controlla i file STL per buchi e geometria rotta e ripara prima dello slicing.
Genera
Terreni da heightmap, alberi procedurali e asset di gioco pronti all'uso.
Servono alberi, piante e rocce pronte per il gioco?
FoliMesh genera vegetazione e rocce con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base — GLB, FBX o OBJ per qualsiasi motore.