FoliMesh
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Trasforma una heightmap in terreno 3D

Crea mesh di terreno per giochi, mappe e stampa 3D da qualsiasi immagine in scala di grigi — i pixel chiari diventano picchi, quelli scuri valli.

Privato

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.

Gratis, senza account

Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.

Nessuna installazione

Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.

Come funziona

  1. 01

    Trascina una heightmap (PNG o JPG).

  2. 02

    Imposta dimensione, altezza e risoluzione; aggiungi una base piena per la stampa.

  3. 03

    Scarica GLB, OBJ, STL o PLY.

Domande

Dove trovo le heightmap?+

Esportale da World Machine, Gaea o un servizio di mappe, oppure disegnale in un qualsiasi editor di immagini.

Quale risoluzione devo usare?+

256 è un buon default; 512 dà più dettaglio ma quattro volte più triangoli.

Posso stamparlo in 3D?+

Sì — attiva “Base piena” per chiudere la mesh, poi scarica l'STL.

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Servono alberi, piante e rocce pronte per il gioco?

FoliMesh genera vegetazione e rocce con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base — GLB, FBX o OBJ per qualsiasi motore.

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