FoliMesh
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Genera LOD per un modello 3D

Crea livelli di dettaglio in pochi secondi. Ogni livello viene semplificato dall'originale e nominato con il suffisso _LOD riconosciuto da Unity e Unreal.

Privato

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.

Gratis, senza account

Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.

Nessuna installazione

Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.

Come funziona

  1. 01

    Trascina il modello.

  2. 02

    Scegli il numero di livelli e la quota di poligoni di ciascuno.

  3. 03

    Genera, passa tra i livelli per confrontarli, poi scarica un unico GLB.

Domande

Come uso i LOD in Unity?+

Importa il GLB: gli oggetti che terminano con _LOD0, _LOD1… vengono presi automaticamente da un LOD Group.

E in Unreal Engine?+

Importa ogni livello come LOD separato di una static mesh, oppure usa il GLB con Interchange e assegna i LOD nell'editor delle mesh.

Quali quote vanno bene per i giochi?+

Un punto di partenza comune è 100% / 50% / 25% / 10%. La vegetazione può scendere ancora nei livelli lontani.

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