FoliMesh

Vegetazione 3D per PlayCanvas

Trascina i file GLB di FoliMesh nell'editor di PlayCanvas e ottieni alberi, piante e rocce pronti per i giochi browser.

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GLB nativo

PlayCanvas importa il GLB come container asset con mesh, materiali e texture. Ogni livello di LOD di un asset FoliMesh arriva come mesh separata, che puoi alternare in base alla distanza con uno script.

Fatto per il browser

I giochi browser richiedono download leggeri e un frame rate stabile. Budget di triangoli per LOD, un impostor per la lunga distanza e asset low poly con vertex color tengono entrambi sotto controllo.

Varietà senza peso

Esporta più seed di una specie: ogni albero è diverso, ma tutti condividono lo stesso stile compatto e la stessa dimensione.

Realistico o low poly

Gli alberi realistici usano texture di corteccia e fogliame con alpha test sulle foglie; gli asset low poly usano flat shading e vertex color e non richiedono texture.

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Domande frequenti

Posso importare i modelli in PlayCanvas?

Sì. Carica il GLB; PlayCanvas crea un container asset con mesh, materiali e texture.

Come uso i livelli di LOD?

Ogni LOD è una mesh separata nel GLB; passa dall'una all'altra in base alla distanza dalla camera con un piccolo script.

Gli asset sono abbastanza leggeri per i giochi web?

Sì. Gli asset low poly non hanno texture, e quelli realistici usano budget di triangoli per LOD.