FoliMesh

Vegetazione 3D per Blender

Usa alberi e piante FoliMesh in Blender per i render, per comporre scene o come base per i tuoi asset di gioco.

Pacchetti

Per categoria

Import in un solo passaggio

Blender apre GLB, FBX e OBJ senza configurazioni. Ottieni la mesh, i materiali di corteccia e foglie e ogni LOD come oggetto separato.

Un punto di partenza per i tuoi asset

Ti serve una forma precisa? Prendi un albero generato e scolpiscilo, ritexturizzalo o reilluminalo in Blender. La topologia è pulita e le UV sono pronte.

Per i render e per i giochi

Usa LOD0 per i render ravvicinati e LOD1–LOD3 quando prepari asset per un motore. Le versioni low poly con vertex color sono ideali per scene stilizzate.

Varianti infinite

Esporta più seed di una specie e distribuiscili con i geometry nodes per una foresta naturale e senza ripetizioni.

Funziona in

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Domande frequenti

Quali formati funzionano in Blender?

GLB, FBX e OBJ si importano tutti in Blender senza add-on.

Posso modificare i modelli?

Sì. Le mesh hanno topologia e UV pulite, quindi puoi scolpirle, ritexturizzarle o riggarle.

Posso usarli in lavori commerciali?

Sì. I download a pagamento includono una licenza commerciale royalty-free.