Come funziona
- Scegli una specie: quercia, pino, betulla, palma, cactus o una delle altre.
- Cambia il seed per ottenere un albero diverso della stessa specie.
- Imposta età, stile (realistico o low poly) e il budget di triangoli per ogni LOD.
- Esporta un file game-ready.
Cosa ottieni
Una mesh con LOD0–LOD3, un impostor, texture, collisioni e il pivot giusto, in GLB, FBX o OBJ, oppure come pacchetto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Prova gratis
L'anteprima è illimitata e gratuita. I nuovi account ricevono 3 download gratuiti, poi puoi acquistare pacchetti di download o abbonarti.
Anche per gli agenti AI
Il generatore è disponibile tramite MCP, così agenti AI come Claude o Cursor possono elencare le specie e controllare i budget per te.













