
Faggio
Faggio generato proceduralmente per scene di gioco, con chioma ampia a cupola, corteccia grigia liscia e quattro livelli di LOD.
Il faggio si riconosce dal tronco dritto con corteccia grigia e liscia e dalla chioma larga a cupola, con foglie ovali. È un albero delle foreste decidue temperate d'Europa, dove cresce spesso in popolamenti fitti su suoli ben drenati. Il modello include LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base: si inserisce direttamente nella scena e si può istanziare in tutto il bosco. Il fogliame ha animazione del vento, ogni nuovo seed genera un albero diverso e sono disponibili gli stili low-poly e realistico. Esporta in GLB, FBX o OBJ, oppure usa i pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas e Bevy.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
Ancora nessuna recensione. Gli acquirenti saranno i primi a raccontare come funziona nel loro gioco.
Domande frequenti
Il modello 3D «Faggio» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Faggio» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Faggio»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Faggio»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Faggio» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Faggio» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Faggio». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




