Una libreria di vegetazione completa
FoliMesh copre l'intero ecosistema di un livello: alberi da chioma, palme, cespugli e siepi, felci ed erba, cactus e succulente, e rocce dal ciottolo alla scogliera. Tutto condivide lo stesso look, così asset di categorie diverse stanno bene insieme.
Perché procedurale
Ogni asset è un generatore. Una specie offre migliaia di varianti uniche per seed, età e stile: non resti mai senza modelli e le foreste non si ripetono mai.
Fatta per il tempo reale
- LOD0–LOD3 entro un budget di triangoli e un impostor per la lunga distanza
- Foglie con alpha test, texture, collisioni, pivot corretti
- GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine e Godot
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