FoliMesh

Vegetazione 3D per videogiochi

Tutta la vegetazione di cui un livello di gioco ha bisogno, in un solo posto – alberi, palme, cespugli, piante tappezzanti, cactus e rocce, ogni asset generato con i LOD.

Pacchetti

Una libreria di vegetazione completa

FoliMesh copre l'intero ecosistema di un livello: alberi da chioma, palme, cespugli e siepi, felci ed erba, cactus e succulente, e rocce dal ciottolo alla scogliera. Tutto condivide lo stesso look, così asset di categorie diverse stanno bene insieme.

Perché procedurale

Ogni asset è un generatore. Una specie offre migliaia di varianti uniche per seed, età e stile: non resti mai senza modelli e le foreste non si ripetono mai.

Fatta per il tempo reale

  • LOD0–LOD3 entro un budget di triangoli e un impostor per la lunga distanza
  • Foglie con alpha test, texture, collisioni, pivot corretti
  • GLB, FBX, OBJ e pacchetti per Unity, Unreal Engine e Godot

Inizia gratis

Visualizza tutto in anteprima gratis e ricevi 3 download gratuiti alla registrazione. Poi acquista download, un pacchetto bioma o un abbonamento.

Correlati

Domande frequenti

Cos'è la vegetazione game-ready?

Vegetazione con LOD, un numero di triangoli sensato, pivot corretti, collisioni e texture che funziona in un motore in tempo reale senza ritocchi manuali.

Quali motori sono supportati?

Unity, Unreal Engine 5 e Godot 4 tramite pacchetti pronti, e qualsiasi motore o Blender tramite GLB, FBX o OBJ.

Quanto costa?

L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti. Dopo puoi acquistare pacchetti di download o abbonarti.