FoliMesh

Vegetazione 3D per Godot 4

Vegetazione per Godot 4 nel suo formato nativo: scene GLB con LOD, fogliame con alpha cut e collisioni.

Pacchetti

Per categoria

GLB nativo

Godot importa il glTF in modo nativo, e ogni asset FoliMesh viene esportato in GLB. Aprilo come scena: mesh, materiali e LOD sono già lì.

Pacchetto Godot pronto

Il pacchetto contiene scene con visibility range per LOD0–LOD3, materiali con alpha scissor per le foglie e una collision shape.

Abbastanza leggero per progetti indie

Budget di triangoli per LOD, un impostor per la distanza e opzioni low poly mantengono le foreste veloci anche su hardware modesto e con il renderer Compatibility.

Approfondisci

Sul nostro blog trovi una guida passo passo per importare alberi procedurali in Godot 4, inclusi LOD e vento.

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Domande frequenti

Quale versione di Godot è supportata?

Godot 4.x. I file GLB funzionano anche in Godot 3 con l'import glTF standard.

I LOD sono configurati in Godot?

Sì. Il pacchetto Godot usa i visibility range per LOD0–LOD3.

Le foglie funzionano con l'alpha?

Sì. I materiali delle foglie usano l'alpha scissor, che è leggero e si ordina correttamente.