FoliMesh

Vegetazione 3D per Unreal Engine

Alberi, foliage e rocce per Unreal Engine 5 che funzionano con lo strumento Foliage fin dal primo import.

Pacchetti

Per categoria

Pronti per lo strumento Foliage

Ogni asset arriva come static mesh con LOD0–LOD3, materiali per corteccia e foglie e collisioni. Dipingilo con lo strumento Foliage o distribuiscilo con PCG.

Pacchetto Unreal o file semplici

Scarica il pacchetto Unreal con mesh e materiali già collegati, oppure prendi FBX o GLB e importali tu stesso con Interchange.

Prestazioni

Budget di triangoli per LOD e un impostor di due triangoli per la lunga distanza mantengono leggere anche le grandi foreste. Gli asset low poly usano i vertex color e nessuna texture.

Varietà senza lavoro extra

Esporta più seed di una specie e dipingili insieme: la foresta appare naturale invece che ripetuta come una piastrellatura.

Funziona in

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Domande frequenti

Funziona con Unreal Engine 5?

Sì. Mesh, LOD e materiali si importano in Unreal Engine 5 direttamente o tramite il pacchetto pronto.

Posso usarlo con lo strumento Foliage e PCG?

Sì. Gli asset sono normali static mesh con LOD, quindi sia lo strumento Foliage sia PCG possono posizionarli.

Quali formati sono inclusi?

FBX, GLB e OBJ, più un pacchetto Unreal pronto.