
Olmo
Albero temperato dalla chioma larga a forma di vaso, con rami arcuati: un classico di strade e parchi per scene di paese e città.
L’olmo si riconosce dai rami arcuati che formano una chioma a vaso, dalle foglie ovali dentellate con base asimmetrica e dalla corteccia grigio-bruna solcata. Gli esemplari adulti hanno una silhouette alta e aperta, leggibile anche da lontano. Si adatta a parchi, piazze di paese, valli fluviali e paesaggi di pianura temperata. Ogni modello include LOD0–LOD3, collisione e un pivot alla base, così si posa bene su terreno e sentieri. Il fogliame ha pesi del vento assegnati e ogni nuovo seed genera una forma di albero diversa. Scegli lo stile realistico o low-poly ed esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Alberi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Olmo» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Olmo» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Olmo»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Olmo»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Olmo» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Olmo» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Olmo». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




