FoliMesh
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Anteprima dei livelli LOD per distanza

Apri un modello con nodi _LOD0, _LOD1… Allontanati e il visualizzatore passa automaticamente a livelli più semplici, come fa un motore di gioco.

Privato

I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.

Gratis, senza account

Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.

Nessuna installazione

Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.

Come funziona

  1. 01

    Trascina un GLB con nodi LOD. Non hai ancora LOD? Creali nel generatore LOD.

  2. 02

    Scegli Automatico per distanza, poi zooma avanti e indietro. Viene mostrato il livello attuale.

  3. 03

    Scegli un livello a mano per ispezionarne i triangoli e la silhouette.

Domande

Come vengono scelte le distanze di passaggio?+

In base a quanta parte dell'inquadratura occupa il modello: LOD0 da vicino, poi ogni livello a circa metà dimensione del precedente. I motori permettono di impostare soglie esatte.

Il mio modello non ha LOD.+

Generali con il generatore LOD. Crea LOD0–LOD4 in un unico GLB con il suffisso _LOD.

Quali nomi vengono riconosciuti?+

Nomi con LOD seguito da una cifra, come Tree_LOD2, tree.lod1 o LOD0.

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FoliMesh genera vegetazione e rocce con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base — GLB, FBX o OBJ per qualsiasi motore.

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