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Trova le normali invertite in un modello 3D

Le facce rivolte verso l'interno appaiono nere, scompaiono o si illuminano male nei motori. Qui il retro di ogni faccia viene colorato di rosso, così le zone invertite si notano subito.

Privato

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Nessuna installazione

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Come funziona

  1. 01

    Trascina un modello.

  2. 02

    Guarda dall'esterno: il grigio è corretto, il rosso è una faccia vista da dietro.

  3. 03

    Passa a Normali per vedere la direzione come colore, oppure attiva Doppia faccia per nascondere il problema mentre lo correggi.

Domande

Perché alcune facce sono rosse?+

Il loro ordine di avvolgimento è invertito, quindi il lato visibile è quello posteriore. Inverti quelle facce nel tuo editor 3D, per esempio con Ricalcola normali in Blender.

Il rosso dentro un oggetto chiuso è un problema?+

No. L'interno di una mesh chiusa è normalmente un lato posteriore. Conta solo il rosso che vedi dall'esterno.

Doppia faccia è una vera soluzione?+

Nasconde il problema e costa rendering extra. Invertire le facce è la soluzione giusta.

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