Trova le normali invertite in un modello 3D
Le facce rivolte verso l'interno appaiono nere, scompaiono o si illuminano male nei motori. Qui il retro di ogni faccia viene colorato di rosso, così le zone invertite si notano subito.
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Come funziona
- 01
Trascina un modello.
- 02
Guarda dall'esterno: il grigio è corretto, il rosso è una faccia vista da dietro.
- 03
Passa a Normali per vedere la direzione come colore, oppure attiva Doppia faccia per nascondere il problema mentre lo correggi.
Domande
Perché alcune facce sono rosse?+
Il loro ordine di avvolgimento è invertito, quindi il lato visibile è quello posteriore. Inverti quelle facce nel tuo editor 3D, per esempio con Ricalcola normali in Blender.
Il rosso dentro un oggetto chiuso è un problema?+
No. L'interno di una mesh chiusa è normalmente un lato posteriore. Conta solo il rosso che vedi dall'esterno.
Doppia faccia è una vera soluzione?+
Nasconde il problema e costa rendering extra. Invertire le facce è la soluzione giusta.
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