Visualizza il wireframe di un modello 3D
Controlla la densità della mesh, il flusso degli spigoli e la triangolazione. Mostra il wireframe sopra il modello ombreggiato o da solo, e leggi il conteggio dei triangoli di ogni mesh.
Privato
I file vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai inviati a un server.
Gratis, senza account
Nessuna registrazione, nessuna filigrana, nessun limite giornaliero.
Nessuna installazione
Funziona in Chrome, Edge, Firefox e Safari su desktop e mobile.
Come funziona
- 01
Trascina un modello: GLB, FBX, OBJ, STL e altri 20+ formati.
- 02
Il wireframe viene disegnato sopra il modello. Passa a solo wireframe o nascondilo nei pannelli Vista e Materiali.
- 03
Apri Diagnostica per vedere i triangoli per mesh.
Domande
Perché il mio modello sembra così denso in wireframe?+
Scansioni e sculture hanno spesso centinaia di migliaia di triangoli. Il wireframe mostra dove la densità è sprecata, così sai dove ridurre i poligoni.
È la vera mesh del file?+
Mostra i triangoli memorizzati nel file. I quad vengono divisi in triangoli all'apertura, quindi vedi ciò che disegnerebbe un motore di gioco.
Il mio file viene caricato da qualche parte?+
No. Il modello viene aperto e disegnato nel tuo browser. Non viene inviato nulla a un server.
Altri strumenti 3D
Visualizzatore 3D
Apri GLB, FBX, OBJ, STL e altri 20 formati; LOD, varianti, statistiche.
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Controlla lo srotolamento UV con una texture a scacchi e visualizza il layout UV.
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Trova le facce invertite: i lati posteriori sono colorati di rosso.
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Guarda colore base, normali, rugosità e metallicità un canale alla volta.
ApriAnteprima illuminazione
Visualizza un modello con luce da studio, sole, nuvoloso, tramonto e notte.
ApriStrumento di misura 3D
Misura distanze su un modello 3D e confrontalo con una persona di 1.8 m.
ApriConfronta modelli 3D
Confronta due modelli 3D o due LOD affiancati con un cursore.
ApriVisualizzatore LOD
Vedi i livelli LOD cambiare in base alla distanza, come in un motore di gioco.
ApriServono alberi, piante e rocce pronte per il gioco?
FoliMesh genera vegetazione e rocce con LOD0–LOD3, collisione e pivot alla base — GLB, FBX o OBJ per qualsiasi motore.